感想日記ーピクミン1その参 バッドエンド後日談
ピクミン1、一周目プレイし終わりました!
というわけで感想書いてみました。
ネタバレ全開でございますのでお気をつけくださいませ。
いやーー!!
やっちまったなあああ!!
オリマーごめんよ!
墜落しちゃった!
やっぱりというか、案の定、墜落したわ。
いやあ、20個きっちり、ではダメだったね!
20個以上ってことは、21個からじゃないとダメだったっていうことで。やっべ。単純に、思い違いしてた。ケアレスミス。
20個あればいい!と思って安牌をとったら、無理だった。笑
一番最初から、一番バッドなエンドを見たわ。
他の敵生物はピクミンになるのに、オリマーはオリマーの成分が強過ぎたのか、オリマーのまんまっていうね。
ヤツだけあの星の住民じゃなかったから、ちょっと組成が違ったのかな。完全なピクミンにはなりきれなかったのか。
誰もが一度は通る道とみた。あの墜落オリマーバッドエンドは。そう思いたい!
誰もが最初は墜落から始まるっていう。
完全にナイトメアじゃねえかよ笑
謎の惑星から出られないオリマーの悪夢。まさかのループもの。
くそぉ、青ピクミンで詰まなきゃ、なんとかなってたはずなんだ!!
これってエンディングが三種類あるんだよね?
トゥルーエンド、ノーマルエンド、バッドエンド、みたいな。最初はバッドエンドだったけど、でもノーマルエンドくらいは!
次はなんとかなるはず!
最後の探索地、全部まわりきれてないしな。
しかも、探索地、五つ目があるってことだもんね?アンロックされるってことは、まだ奥があるってことだもんね。
うーん、消化不良感がすごい。
一周目から全ての要素を網羅するのは完全に無理な作品だったと見た。
いける人いるのかな? いるかもしれないけどまあ、私ではない。私ではなかったことは確か。
とにかく、あれよ。
水場は、危険よ。
私、ピクミン、のべ500匹ほど殺してるんだけど笑
大体、溺死してるからね。
集団で溺死させてるからね。
なんか、間違って笛を吹いちゃって、全員自分のところに集まろうとしてくれて、溺死するっていう。悲しい事件がねえ、最後のエリアでめっちゃ多発した。
いやー、申し訳ないほんとに。無駄に笛を吹く癖をやめないと、どんどんこっちにきちゃって。オリマーは、ヤツは全然平気だけど、ピクミンたちは溺れ死んじゃうっていう。キッツイな。
あと、燃えたのと。黄色が燃えちゃったのと。
なんかわからんキノコに突っ込んでいったせいで、キノコにされたのと。
回収し忘れてて日没に取り残されたのと。
日没に取り残されるのはねえ、地味に精神にくるよなあ。なんか最後で、追いつけなかったピクミンがぐしゃっ!ってやられる映像を、見させられるのは精神によくないわ、あれ笑
ああ〜ごめん〜!って。
なんだろう、このああああ!感は。後悔に近い、なんかもどかしい感じがするよね。
何がもどかしいって、ピクミンが死ぬからね!
最初はもう、極力ピクミン死なせないように、大事に大事にしようとしてるけど、そうは言ってても連れ歩く数が多くなればなるほど、死ぬ数も増えるし!
溺死するし、焼死するし、圧死させられるし笑
最後のやつ、やばかったな。
最後の日、パーツ運んでる途中で黒いチャッピーがきてて食われてるのに、気づかないであの風のやつと戦ってたから笑
風のやつと戦ってる途中で、黒チャッピーが起きて、ムッシャムッシャア!って食い始めて、ピクミン、ピィーピィー!っていってるのよ。
なんかピィピィいってんな?、って思って、ハッ!?!て見たら!!
おい交戦中に何してきやがんだこの黒チャッピーが!!ってなったもんな笑
いやでも、黒チャッピーの方へ行こうとしたら、今度は風野郎が、ブウン!とかって吹き飛ばしてくるしよおお笑
あんな近いところにさあ、ヤバいのを2匹もおいとくなよお!
いや、それこそダンドリミスなんだけど、片っぽずつ倒せばよかったんだけど笑
二匹が交差する地点にピクミンを持っていったのは私だけどな笑
段取り力、モロに出るわ。あれが私の段取り力。なるほど理解した。
いや、なんか、考えさせられるわ。こう、ピクミンの死という、悲惨な悪夢を、目の前にこう、見せつけられて、考えさせられるわ。段取りとは、って。あんな真剣に考えさせられたことなかった。命かかってるからな、ピクミンのな。
でも、1はまだ3色しかいないけど、2とか3とかって、なんか、虹の数ぐらい、ピクミンいなかった!?もっと増えるよね!?
白とか、紫とか、あと、岩とか、ピンクもいるし。めっちゃ数増えるよね!?
どうなんの!?!?
3匹でももうアップアップしてんのに、そんな数増やされてもさあ。管理できんのか!?ってなるじゃん。おおおィどれがどれだァ!?!?ってなるじゃん!笑
ならんか、普通ならんのか。
あれえ、私の段取り力が規定値より低いのか!?ピクミンのゲームが求める段取り力を遥かに下回っている疑い?
やっべ、そうかもしれない、否定はできない笑
思い起こせば、けっこう、ミスってたもんな。
黄色ピクミンの爆弾岩特性に、気がつくのも遅かったし。
そう、青ピクミンの発見も遅かったけど、黄色ピクミンの岩特性もねえ。あの岩っころ、なんだアレって思って、素通りしてたし。そもそも黄色ピクミン見つけるのも遅かったしね!?笑
でもなんか、そこが面白いよね。
謎なオブジェクトを見つけて、とりあえず試しにピクミンを投げつけてみて、反応を見て、っていうのがね。
仕掛けがいっぱい用意されてて、全部上手く使ったら、多分無駄な仕掛けは一個も置いてないはずなんだけど。
たぶん、2、3割ぐらいしか使えてないと思う。
最低限、ギリギリ下回ってるくらいだもんね。 パーツが集まった数的にも、そんな感じだったし。笑
邪魔してくるやつ、多過ぎたもんなあ。
あの地面から出てくるやつもさ。あの地味にめんどくさい、ちっちゃいやつ。
あいつに何匹挟まれて消えたことか。
ちっちゃいと思って油断してたら、飛ぶし、飛んでる間に回復するし。で、ピクミンの放物線を理解するまで、その飛んでる間に、どうしたらいいかわかんないからさ、飛ばれたらもう、何もできないっていうか笑
飛んでるやつにピクミンを投げつければいいんだけど。上を飛んでる奴に、ピクミンを投げつけて当てるスキルがまだなかった時は、あれのハサミ地獄にはさまれて、何匹も死んだっていう。くっそお。
なんかもう、ピクミンオラオラオラ!って投げつけてるプレイヤーに、色んなものを問いかけてくるよね?
命とは、みたいな。
さりげなく激重くて可愛くて、ポップでシュールで。いやあ。怪作ですわ。すごいわ。
4まで出るだけのことはある。中毒性高いわ。
今までに開けたこともなかった扉をガンガンガンガン開かされてる気がするわ。今まで開けてなかっただけで、開けられるだろう!って、めっちゃ開けさせられてるわ。
ピクミンの死という、逃れようのない悪夢によって。いやあ、強烈笑
まじで、バッドエンド悪夢だったもんなあ。
思えば、CMの時からすでに、その気はあったんだよ、気づくべきだった。
可愛いだけの歌じゃないって気づいてたはずなのに、あそこまでの悪夢だとは思わなかったっていうか笑
甘かった。ピクミンの、可愛さが。悪夢をさらに悪夢にするという。
なんかそう思うと、ピクミンがほんとに可愛いのかどうかもなんか、疑わしくなってきちゃうよね。最初見た時から可愛いなって思ってたけど。
ただ可愛いだけじゃないっていうか、ほんとに可愛いのか、あれ!?
よく見たら、目、怖くない!?
なんか、色んなものを疑い始めるわ笑
というわけでした。うん。
なんか、知的な面白さがあるよね。
知的な面白さを、ナイトメアが塗り潰してくるという笑
うん、そういう感じでしたね。良かったです。
感想日記ーピクミン1 その弐 インフラ・イズ・マスト
前回に引き続き、ピクミン1を遊んだ感想をラフな感じにメモ書きしています。
いっぱいネタバレがあるので、大丈夫な方、なおかつ、お時間のある方、どうぞお付き合いください。とてつもなく初心者なので、色々トンチンカンなことを言っています。
というわけで。
やばいですよ。
また詰み案件です。
伸ばす棒どころの騒ぎじゃなかった。
もっと致命的なところで詰んでました。
青ピクミンの発見、遅れすぎ問題発生です。
私、オリマーは水に入れないと思ってた。
水に入れるのは青ピクミンだけっていう、認識でいたから。
あの水の中に落ちてた青ピクミンのオニヨン、そこにあるのは気づいてたけど、ゲットするのが致命的に遅れちゃった。
なんと、20日目にしてようやくだよ。
あれって、単純にピクミンを連れずに、オリマー氏単身で水ん中にバチャバチャ入っていって、オニヨンゲットして戻ってきたらよかったんだよね。
オゥ、盲点。事前知識の盲点。くそお。
青ピクミンがいないと泳げないって思い込んでたから、オリマーだけで突撃すれば問題ないっていうことに気づかなかったんだよね。
ものすごくわかりやすく、ボーン!って落ちてたのに!何だあれ、いけないじゃん。青ピクミンいないし、って。
いや、それが青ピクミンなんだけど!笑
してやられたわあ。
青ピクミンがいない期間が長すぎて、水場関係のパーツ一個も回収できなかったからな。
あと、怖かったのがきのこのヤツ。
きのこの胞子でおかしくなっちゃったピクミンたちが、アハハハ🎵アハハハ🎵っていいながら集団でこっちに向かってくるの、強烈に恐かった。
何が起きたのか、一瞬わかんなかった。
いやー、勘弁してほしい。
あれ、正気に戻せるらしいんだけど、怖すぎて逃げ回ってたから。
みんな時間差で力尽きていったわ。ごめんよ。
それから、でっかい足のスタンプ押してくる、蜘蛛みたいなやつ。あれもやべーよな。
全然見えねえわ。あれに勝てる道筋が。
どうなってんだあいつ。笑
あと、鳥のやつも。
もう、鳥の首にピクミン何匹ついばまれたか。
後ろから行けばいいんジャーン!
って思って後ろから攻撃したら、全くダメージ通らないし。
頭を狙わないとダメか、って頭を狙ったら、間違ってヤツの眼前に着地してついばまれるっていう、悪循環が生まれて。頭狙い始めてからピクミンのしに数めっちゃ増えるし。
ピクミンを投げる時って、ピクミンの放物線を理解する必要があるよね?
ピクミンがどういう軌道で飛んでいくか、正確に把握してなきゃダメだよねあれ。ピクミンの飛んでいく角度と、頭が合ってなきゃいけないし。
でも見えないじゃん!
補助線がないから!
勘でやるしかないじゃん。笑
4ではロックオンしてくれる機能がついてたけど。あれ、だいぶ優しくなったんだなあ。だって、1はマジで着地点しか見えないもんね。
しかも、部位破壊の概念があるんだよねあれ。
頭に投げつけて破壊しろとかなんかそういう、頭と足は別扱いみたいな。
あれ、ノー殺生でいけるものなの?
ちょっと自信ないわ。
ピクミンを犠牲にしないやり方って、エキストラハードじゃない!? どうすんの!??
発売当時のあの可愛い歌付きのCMを見て、買って、一体何人が地獄を見たんだろうか。
私は今何をしているんだってなるよね。
ただ単にピクミンを殺戮してるだけでは?
って。
最初のうちはなんかね、いいんだけど。
運ぶだけとか。
敵生物も避けて通ればいいじゃんとか、最初は思ってたけど。
そんなに甘くはなかったね。
倒せないこともないけど。
避けても通れなかった。
いやだから、そこがね、段取りなんですよね。
マップの一番奥にあるパーツを取ってくるのに、手前にいる動物たちが邪魔だから、どうすんの?っていう。
動物たちを放置したままで、パーツを運ばせようとしたら、途中で奴らの餌食になるから。
あれ? ここで当たるじゃん?ってなっちゃうから。
荷運びのルートというか、インフラを整備しないといけないんだよね、まず!
動物たちをやっつけて、道を確保しつつ、ピクミンが減ってきたら増やさないといけないし。
マジでインフラ管理重要だよね!
大量のピクミンを運ぶためにも、でかいパーツを運ぶためにも、とにかく搬送ルートが必要っていうか。
そういえば、ピクミン3が発売されたときに、1と2もやってみたいなーって友達に言ったら、すっげぇ止められた記憶があるなあ。
やめておけ、お前には向いてない、って。
確かにその通りでしたね。わかる。
でも、パーツ全部集めなくても、脱出には成功するらしいからな。
今現在、回収済みパーツが14個で残り日数あと十日、九日くらいっていう、カツカツなスケジュールだけど。
なおかつ、激強の蜘蛛スタンプとか、鳥の頭地獄とか、残っちゃってるけど。
初見でクリアは、私には無理だった。
たぶんもう無理。オリマー、脱出できない。
青ピクミンの発見が遅れたのは、マジで痛恨だよなあ。
あれさえちゃんと気づいてればな。
今さら後の祭りがピーヒャラドンドンだけど。
もう、すでにピクミンのべ300匹以上死んでるからな。ひどい!ほんとごめんね!!
というわけで、まだ続きます。
感想日記ーピクミン1 その壱 ただの枝というものはない
ピクミン4の体験版を遊んでみて、面白かったので、1と2のセットを購入しちゃいました。
というわけで、遊んでみた感想をラフな感じで書いてみたので、ご興味のある方はご覧になってみてください。
おそらくネタバレがガッツリ含まれていると思うので、お読みになる場合はその点ご了承ください。
というわけで、いきなりですが。
ピクミン1。
これ、初見でクリアできるものなの?
ちょっと疑わしい気がしますが?
できなくね?
今、ゲーム内時間で14日目くらいなんだけど、パーツまだ5個ぐらいしか見つかってないんだが?
30日がタイムリミットで、パーツが30個あるってことは。
1日1個回収する計算なんだよね?
やばくない?
全然見つかる気配ないんだが!?
正直、もっと簡単かと思ってた。舐めてたわ。
敵強すぎるし!ピクミンめっちゃ死ぬし!
何よりも、道に迷っちゃうんだよね!私が!
そりゃ、初めは仕方ないとは思うんだけど。
ろくにマップを把握しないまま歩き回ったら、移動時間がロスタイムになるじゃん、あれ。
いろんなこと考えなくちゃいけないよね、思ってたよりも。
すっごい頭使わないといけないやつだった。ピクミンの数の管理とか。
一度にいっぱい連れて歩いたら、ついてこられなくなってはぐれたり、溺れたり、転んじゃってて敵に食われたりするのが出てくるし。笑
荷物を運んだり、壊したり、そういう作業をするのに大量に要るっちゃ要るんだけど。
連れて行く途中で管理しきれなくなっちゃう。あれ、私だけ?
4の体験版ではオッチンがいるから、オッチンにみんな乗せていけたんだけどな。
オッチンはマジで神の使いだったってことがよくわかった。
それにオリマーって、めっちゃめちゃ歩くの速いしさあ!
平気でピクミン置いていくし!
ぶっちゃけ、オリマーがもっと武装して来てたら、ピクミン死なずに済んだのでは。
もっとなんかこう、バキューン! とか、ズドーン!とかそういうの持ってたら、ピクミンを無駄に死なせずに済んでたと思うぜ。完全に違うゲームになっちゃうけどな。
武装といえば、敵との戦い方も、よくわかんないんだが。
とりあえずピクミン投げつけてるしな!笑
どうしても数打てば当たる戦法になっちゃう。そんな脳筋プレイじゃ、ピクミンが無駄に死ぬだけなんだけど、わかってるんだけど。
タイミングよく攻めたり退いたりするの難しくて、オリマーは敵をかわせてても、ついてきてるピクミンはかわしきれてないというか。最後尾の子が食われそうになっちゃう。
そして、その子を助けようと笛を吹きまくったら隊列が乱れて、もう、カオスよ。
普通、戦うって、敵の出方を見て隙を狙うものだと思うんだけど。
敵っていうより、ピクミンの動き方をまず見なきゃいけないからね、あれ!
ピクミンの動きを計算に入れて、投げたり、笛を吹いて集めたりするの、難しいよね。
最初は、ピクミン投げればなんとかなるって思ってたけど、なんとかならなかった。
普通に喰われた。そんな甘いものではなかった。
ピクミンって可愛いけど、ゲームは全然甘くないよね。笑
甘い考えでいたら、ピクミンすぐに死んじゃう。
ピクミンどころか、最終的にたぶんオリマーも脱出不可能になっちゃう。
一回ゲームオーバーしてからが本番なのかな。
初見でできる人、いるの?
いや、いるんだろうな。段取りよく行ったら。
段取りよく行ったらね!うん!
段取りねえ。
なにそれ美味しいの?からスタートする人種にとっては、かなり厳しい道のりよ。
私は一体、オリマーを何回ゲームオーバーにしたら、段取りを習得できるんだろうか。笑
でも、一日をやり直すっていうモードがあるから、上手く行かなかったらやり直せばたぶんいけるはず。
とりあえず最初の一回目はオリマー氏に悪夢を見てもらおうと思って、コンテニューしないでやってるけどさ。
序盤のどこで一番詰んだかっていったら、あの、伸ばす棒をオブジェクトとして認識してなかったっていうのが、痛恨のミスだよね!
ピクミンが叩いて伸ばして、登っていけるあの棒のやつ!
流木みたいなのが積んであるのには気づいてたけど。
でもそれを、意味のない飾りだと思ってたんだよね。それで詰んだわ。
ただの枝だと思ってたから。笑
ちょっと注意力が足りなかったよね。ただの枝が置いてあるわけないじゃん!
なんか不自然だな、とは思ってたけど、そこから一歩踏み出せなかった。
気づいてはいたけど、理解してはいなかったね。
いやあ、反省。反省ポイント。
段取り力以前の問題だったね。
というわけで、次回に続きます。